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ob体育登录:谷歌和苹果终于在AR领域对微软发起了挑战
来源: / 发布时间:2023-11-01 05:08:03 / 浏览次数:

本文摘要:混合现实(MR)却是一种全新的计算出来平台,它就是指增强现实和虚拟现实中混合出来一种新形势。

混合现实(MR)却是一种全新的计算出来平台,它就是指增强现实和虚拟现实中混合出来一种新形势。通过先进设备的光学硬件和人工智能系统,将物理目标和数字虚拟世界融合到一个单一的空间。在接下来的五到十年里,绝大部分分析师都指出AR/VR的市场价值将相比之下多达1000亿美元,而其中绝大部分的规模都来自于增强现实领域,还包括零售、地理位置以及人工智能服务形式的消费创意。

从企业市场来说,这块市场的蛋糕早已远比过于大,但仍然是增强现实和混合现实唱主角。目前,在混合现实/增强现实战场的最前沿,代表性技术产品是微软公司的HoloLens。在这一领域,微软公司一反常态的年所转入市场,并且HoloLens完全覆盖面积了所有行业能覆盖面积的范围。

尽管微软公司享有行业领先的地位,但是一样面对着后来者的威胁和挑战,后来者们不仅享有自己的硬件,还有自己的平台。而微软公司应当如何面临竞争对手的挑战,十分有一点我们注目。

正处于领先地位HoloLens将上一代的代表产品,谷歌眼镜完全逐出了市场,并且在功能上更进一步提高。谷歌眼镜只获取了非常简单的用户视图和文本表明功能,相比之下,微软公司HoloLens需要将原始的3D目标和数据以全息投影的形式呈现出,并且带入周围的环境,将这些全息图像统合入物理空间中。

HoloLens自己包括一系列特性,比如不必须线缆相连电源或网络,运营原始的Windows10系统,因此可以必要在工厂或建筑工地上用于,就像在办公室里用于一样非常简单。不过由于微软公司HoloLens的售价高达3000美元(约合人民币20000元),因此更加有可能在专业领域发挥作用而并非是消费级市场。与此同时,各种各样的行业,比如交通、医疗、工业设计和教育等,都可已通过微软公司的新设备来政治宣传现有的商业流程。

竞争者重新加入比如OculusRift、HTCVive和索尼PSVR等设备,都必须在强劲的家用PC上运营,并且全套装备的成本也超过了1000美元。它们需要获取在3D虚拟世界中的沉浸式体验,并且在效果上完全需要与以致于上万美元的专业设备相媲美。与此同时,增强现实领域,比如苹果刚公布的ARKit,可以让移动用户通过智能手机屏幕来观看世界,将虚拟世界目标与现实生活变换。

这两种媒介都具备潜在的颠覆性,虚拟现实主要针对消费领域,而增强现实则更好是在企业市场。在过去的五年里,它们更有了很多资金的流经,并且从最近一段时间来看,早已经常出现了极大的巨变。

新来的挑战者在混合现实硬件市场,微软公司要面临的两个强有力挑战者,其中之一就是坐落于佛罗里达估值多达40亿美元的MagicLeap和又融资7300万美元的Meta。尽管它们都很热门,但是Meta或许更加相似原型产品阶段。目前为止,两家公司都还没确实的产品来与微软公司的技术展开对比。如果MagicLeap的产品问世,那么就不会与微软公司在企业市场进行白热化的竞争。

却是MagicLeap现在被很多投资公司寄予厚望,并且总计了大量的资金,更加有能力与微软公司HoloLens展开竞争。同时两家公司的产品,都有可能在2018年问世。对微软公司当前地位发动挑战的,最有意思的角度有可能就是来自于苹果和谷歌在2017年对各自在移动平台上减少对增强现实技术的反对。

无论是苹果的ARKit还是谷歌的ARcore,主要的方式都是希望用户通过传统的智能手机形式,只通过摄像头就能体验增强现实技术,而想其它厂商都在建一个头戴表明设备。而这有可能就不会必要将智能手机变为一台混合现实设备。而迪士尼最近与误解合作,研发了“星球大战”主题的AR头戴表明设备,这样的点子十分热门。

如果这种合作知道取得成功,那么就不会大幅度增大微软公司在这个领域的领先优势,并且尽早将其引进到消费市场,这要比大多数分析师的预测都要早于了很多年。总结消费者对于混合现实的可行性解读早已开始,但是整个市场还没转入到冲刺发展的阶段。从历史的角度上来看,技术的成熟期必须一定的时间,然后才不会开始快速增长的切换和发展。

现在早已有如此多的大公司专心于混合现实技术,未来的前景或许十分悲观,但现在要说谁能沦为确实的赢家还为时尚早。最后与任何新媒介一样,顺利的一定是那些需要寻找最不具“破坏性”性功能、低价值的自由选择。随着更加多以消费者为中心的产品渐渐经常出现在我们的面前,从原本单一产品主导的形式变为多家公司竞争的局面,接下来的几年里,混合现实将不会沦为十分有意思的一个领域。


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